攻城掠地晶石有什么用
晶石是攻城掠地中提升武将战力的核心道具,通过宝石进阶获得,主要作用包括属性加成和技能附加。晶石的基础属性可增加攻击、防御和带兵数,15级宝石打磨后的晶石初始属性更高,攻击+600、防御+360、带兵+960。每级进阶属性固定增长,攻击+25、防御+15、带兵+40,强化方向明确且线性。晶石的等级与阶数直接影响加成效果,高阶晶石对武将的战斗力提升更为显著。
晶石共附带七种技能:乱舞、坚守、强袭、无双、韧性、斩杀和暴击。技能数量随晶石等级提升,1-4级附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级可携带4个技能。技能类型涵盖输出、防御和特殊效果,例如斩杀可提高击杀效率,暴击增强爆发能力,韧性减少受控概率。技能配置需结合武将定位,近战武将优先选择攻击类技能,远程或辅助武将则侧重生存或控制抗性。
晶石进阶是提升战力的关键途径,需满足三个条件:晶石等级达到21级、拥有4个相同的5级技能、购买技能石升级卷轴。进阶后晶石合并为对应技能石,如斩杀石或乱舞石,属性翻倍且技能效果强化。技能石可进一步进化为神石,需6个满20阶且技能60级的技能石,配合点券兑换的卷轴完成最终突破。进阶过程消耗资源较多,但收益明确,是后期战力分水岭。
晶石搭配需遵循武将特性与战术需求。防御型晶石适合前排武将,减少兵力损耗;闪避型晶石提升生存能力,适合高敏捷英雄;命中型晶石弥补输出稳定性。吸血型晶石在持久战中效果显著,但需配合高攻速武将。技能组合上,坚守、强袭、无双各保留一个,主斩杀辅暴击的搭配较为通用,乱舞可补充群体伤害。晶石系统深度绑定武将养成,需长期规划资源投入。
晶石获取主要通过宝石精炼和活动奖励,精炼系统突破宝石等级限制,打磨后转化为晶石。日常玩法如国战、副本和限时活动也会掉落晶石碎片或成品。资源分配上,优先保证主力武将的晶石进阶,次要将领可暂用低阶晶石过渡。晶石系统的成长曲线平滑,但后期需专注技能协同与数值优化,方能最大化战场收益。
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