率土之滨怎么玩
来源:齐乐资源网
更新时间:2025-10-19 08:42:01
率土之滨出征时地块必须和领地连着才能打,选目标地块后系统会提示胜负概率,看到兵不血刃或损失在所难免可以放心上,但如果提示敌军兵力强盛就得掂量掂量了。每次出兵会扣20点体力,觉得打不过的话前3分钟撤兵能退回10点体力,但超过3分钟部队就拉不回来了。打仗不管输赢武将都能拿经验,所以别太怂,关键是要学会多部队协同作战,比如打高级地时派两支部队前后脚上,第一队拖成平局的话第二队5分钟内赶到能接着打,这样胜算更大。

前期开荒阶段跟着教程走就行,但别光顾着埋头刷低级地,记得尽快把一级二级地换成三级地。等有了前锋营和4000左右兵力就可以尝试摸四级地了,打不过就回头扫荡三级地攒资源。石头和铁是前期最缺的,屯田时优先选边上有一圈自己土地的三四级地,能多拿25%资源。别急着把资源建筑升到10级,7级足够用了,省下的石头留给更关键的城建。第三天左右兵力到6500时就能挑战五级地了,记得带上二队3000兵当替补,侦查完再冲。

配将方面别迷信五星武将,有些四星甚至三星将用好了比五星还顺手。比如曹仁自带控制技能,配上青囊或规避战法能大幅降低战损;三星将里陈到、祢衡是后期拆迁队必备,抽到一定留着。战法搭配要灵活,别照抄阵容,比如援军秘策这种回血技能对开荒特别友好,能省下不少征兵资源。觉醒武将可以多带一个技能,但觉醒材料有限,优先给核心输出将用。

打架时别只顾着无脑冲,学会观察对手阵容和地块距离。野地守军兵力会随距离增加,所以远程出征最好分批次派兵。攻城时注意守军恢复机制,第一队如果直接输了守军会回满,但拖成平局的话后续部队能接着打。土地是发展的核心,但别贪多嚼不烂。低级地尽早换成高级地提升势力值,打架前算好体力消耗和行军时间。遇到打不过的关卡就缓一缓,扫荡低级地练级攒资源,等阵容成型再杀回来。
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