火影忍者手游飞段怎么样
飞段是一名机制独特的A级忍者,以其大范围的技能和标志性的反伤诅咒玩法著称,非常适合喜欢中远程消耗和策略博弈的玩家。他的核心优势在于普攻和技能的攻击范围都非常可观,普攻第四段带有击飞,一技能飞镰拥有超远的X轴攻击距离并能将敌人拉回,是其关键的起手技能,而奥义技能死司凭血则具有全屏或半屏的高额伤害判定,在命中并施加诅咒标记后,即使敌人使用替身术也无法规避后续伤害。

要玩好飞段,必须深入理解他的技能机制。他的二技能切碎之刑是主要的Y轴攻击手段,使用时可以通过摇杆控制移动。其玩法精髓在于死司凭血的诅咒与反伤机制,使用二技能或奥义命中敌人后可施加诅咒标记,当飞段站在自己的诅咒法阵内时,可以通过自残对标记敌人造成伤害,这个伤害无法被替身躲避,且在自身血量低于一半进入狂暴状态后,自残频率和攻击性都会大幅提升。对于恶灵之影版本,则需掌握特殊普攻的触发时机,即在普攻第一段后身上闪光时衔接普攻,可打出强化连击并快速积攒能量条,能量条满后能解锁无冷却的子技能飞镰,这是一个强力的抓取技能。

飞段的基础连招逻辑清晰。通常可以利用飞镰远程起手,将敌人拉回后衔接切碎之刑或普攻进行连击,最后用奥义终结。对于恶灵之影版本,则可以利用一技能追命的无敌突进起手,命中后衔接特殊普攻和子技能,形成高连击。需飞段的技能前摇较短,普攻节奏快,连招相对顺畅,但要注意技能后摇,避免在奥义后因无法立即使用其他技能而陷入被动。在面对开启霸体的敌人时,可以利用技能自带的抓取效果(如一技能或子技能)进行反制。

实战策略上,飞段定位为消耗型忍者。开局可以利用普攻和飞镰的远距离优势进行压制和试探。要善用诅咒法阵,在法阵持续期间,飞段对攻击者有一定反伤效果,能给对手造成巨大的心理压力,尤其适合在残血时逼迫对手决策。他的弱点在于缺乏位移技能,且切碎之刑在决斗场中较难命中灵活的对手,因此非常惧怕拥有强力远程消耗能力的忍者。在秘卷选择上,霸体可以弥补其反手能力的不足,而像复或怒这类高伤害秘卷能进一步提升其爆发能力。
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