文明6中的大将军怎么不能攻击

来源:齐乐资源网
编辑:青年
更新时间:2025-10-25 15:09:31

这并不是游戏bug或设计缺陷,大将军是专门设计成非战斗单位,只在战场上提供支持作用。它的角色类似一名指挥官,专注于增强你的军队而不是亲自参战。如果你试图让它攻击,系统会阻止这种操作,因为这违反了它的核心功能。理解这一点能帮助你避免错误部署,更高效地规划战术。

文明6中的大将军怎么不能攻击

大将军的主要价值在于光环效果,它站在你的陆地单位附近时,能给周围两个单元格内的友军提供强力增益。光环会让这些单位的战斗力增加五点和移动力增加一点,这大幅提升了部队的进攻和机动能力,尤其在关键战役中能扭转局势。 你只需把它移动到前线位置,就能被动辐射这种buff,而不浪费它宝贵的行动点数去攻击。

文明6中的大将军怎么不能攻击

当技术进步让大将军过时后,你不能让它退役或闲置,而是可以通过隐退机制来获得额外奖励。每个大将军的隐退效果都不同,例如阿哈默德·沙哈·马苏德能立即创建一个高级反坦克单位;这种设计确保它即便无法战斗,也能持续贡献于你的征服胜利。 你需要在适当时候激活隐退,比如在升级时代前,这样能最大化资源回收。虽然它不能攻击,但这种转换机制补偿了它的防守特性,让你在长期战略中不浪费这一宝贵资产。

文明6中的大将军怎么不能攻击

要充分利用大将军,你得战略性地部署它靠近高价值单位,比如主力骑兵或步兵群;避免让它暴露在危险区域,因为它没有防御能力,容易被敌人消灭。 如果你忽略了这些细节,可能会错失增益优势,影响整体征服效率。专注于它的辅助角色,而非攻击幻想,是游戏取胜的关键智慧。

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